i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer Spieler matschreiber [1403]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
16.01.26 21:27 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
16.01.26 21:36 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
9 Minuten 0 Sek.
Züge:
  51
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.Df3 dxe4 3.Dh5 Sf6 4.Dc5 e6 5.De5 Sc6 6.Lb5 Ld7 7.Dg3 a6 8.Le2 Sd4 9.a3 Sxc2+ 10.Kf1 Sxa1 11.Sh3 Sc2 12.Sc3 Sd4 13.b3 Sxe2 14.Kxe2 Ke7 15.Sg5 Ke8 16.d3 Lb5 17.Scxe4 Sxe4 18.Sxe4 Tg8 19.Lg5 f6 20.a4 Lc6 21.Dg4 h6 22.Dxe6+ De7 23.Dxe7+ Lxe7 24.Le3 Lxe4 25.dxe4 b5 26.Td1 bxa4 27.bxa4 Tb8 28.Kf3 a5 29.Tc1 c5 30.Lxc5 Lxc5 31.Txc5 Kf7 32.h4 Kg6 33.Txa5 Ta8 34.Txa8 Txa8 35.e5 fxe5 36.Ke4 Txa4+ 37.Kf3 Txh4 38.Ke2 Th2 39.Kf3 h5 40.Kg3 Th1 41.f3 Kf5 42.f4 exf4+ 43.Kf3 Tf1+ 44.Ke2 Ta1 45.Kf2 Kg4 46.Ke2 h4 47.Kf2 Ta2+ 48.Kg1 h3 49.g3 Kxg3 50.Kf1 h2 51.Ke1 h1D+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3