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2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler heiuhu [1280]
schwarzer Spieler mcschumi [1366]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Vierspringerspiel (ohne 4. d4, ohne 4. Lb5)
Eco-Code:
C47    
Partiebeginn:
06.03.26 19:40 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
25.03.26 20:02 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
19 Tage 0 Stunden
Züge:
  30
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Sf6 4.a3 d6 5.Lc4 Le7 6.Sg5 h6 7.Sxf7 Dd7 8.Sxh8 b6 9.Sg6 a5 10.Sxe7 Dxe7 11.O-O Sg4 12.Sd5 Df8 13.Sxc7+ Kd7 14.Sxa8 Lb7 15.Sxb6+ Kc7 16.Sd5+ Kb8 17.Dxg4 Lc8 18.Dg3 Sd4 19.d3 Sxc2 20.Ta2 g5 21.b3 Sd4 22.De3 g4 23.Dxh6 Se2+ 24.Kh1 g3 25.Dxf8 gxf2 26.Txe2 a4 27.Dxd6+ Kb7 28.Tfxf2 Le6 29.Db6+ Ka8 30.Sc7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3