i9
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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler knipperdolli [1647]
Blitz-Elo: 1650-5
schwarzer Spieler mgi [1602]
Blitz-Elo: 1622+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
16.03.26 15:37 Uhr
Uhr:
1 Min
Partieende:
16.03.26 15:38 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
1 Minuten 29 Sek.
Züge:
  30
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 e6 2.b4 b6 3.Lb2 Sc6 4.a4 Sf6 5.b5 Sa5 6.g3 Sc4 7.Lg2 Sxb2 8.Dc1 Sc4 9.d3 Sd6 10.Sf3 g6 11.O-O Lg7 12.c4 Sg4 13.h3 Sxf2 14.Txf2 Lxa1 15.Sbd2 Lg7 16.Se4 O-O 17.Sxd6 cxd6 18.d4 d5 19.e3 dxc4 20.d5 exd5 21.Kh2 Lb7 22.Sd4 De7 23.Te2 Lxd4 24.e4 dxe4 25.De1 d5 26.g4 Lc5 27.Kg3 De5+ 28.Kh4 g5+ 29.Kh5 Df6 30.Df1 Dg6+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3