i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Eisbrecher [1378]
Live-Elo: 1368-6
schwarzer Spieler mikyma [1294]
Live-Elo: 1277+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Anderssen-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
26.02.26 12:09 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
26.02.26 12:28 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
19 Minuten 30 Sek.
Züge:
  47
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.a3 e5 2.Ta2 d5 3.b3 Le6 4.c3 Sf6 5.d3 Lc5 6.e3 O-O 7.f3 c6 8.g4 Db6 9.d4 exd4 10.exd4 Ld6 11.b4 Te8 12.Te2 Sbd7 13.Kd2 Sxg4 14.De1 Sgf6 15.h4 Lf5 16.Thh2 Lxh2 17.Txe8+ Txe8 18.Df2 Lf4+ 19.Kd1 Lxc1 20.Kxc1 Lxb1 21.Kxb1 Dc7 22.Ld3 Sh5 23.Sh3 Sdf6 24.Sg5 Df4 25.Sh3 Dg3 26.Dxg3 Sxg3 27.Kb2 Te3 28.Lc2 Txf3 29.Sg1 Te3 30.b5 Se2 31.Sxe2 Txe2 32.bxc6 bxc6 33.Kb3 Se4 34.Lxe4 dxe4 35.Kb4 e3 36.Kc5 Tc2 37.Kxc6 Txc3+ 38.Kb7 e2 39.d5 e1D 40.d6 Db1+ 41.Ka8 Tc8+ 42.Kxa7 Dd3 43.Kb7 Td8 44.a4 Dxd6 45.a5 Td7+ 46.Kc8 De7 47.a6 Dd8+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3