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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler mohrchen [1319]
schwarzer Spieler Beppi [1512]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
20.12.23 23:17 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
27.12.23 12:42 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Tage 13 Stunden
Züge:
  14
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.Sd5 d6 5.d3 Sxd5 6.cxd5 Sd4 7.Sxd4 exd4 8.b3 Le7 9.Lb2 Lf6 10.e4 dxe3 e.p. 11.fxe3 Lxb2 12.Tb1 Lc3+ 13.Kf2 Df6+ 14.Ke2 Lg4+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3