i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1717]
Live-Elo: 1735-5
schwarzer Spieler murksmurks [1727]
Live-Elo: 1746+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englische Symmetrievariante (ohne ...Sc6)
Eco-Code:
A34    
Partiebeginn:
01.10.26 16:42 Uhr
Uhr:
30 Min
Partieende:
01.10.26 17:10 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
28 Minuten 16 Sek.
Züge:
  46
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.c4 c5 2.Sc3 Sf6 3.g3 e6 4.Lg2 Le7 5.e3 O-O 6.Sge2 a6 7.O-O Dc7 8.b3 d6 9.d4 cxd4 10.exd4 Sc6 11.h3 Tb8 12.a3 b5 13.Lf4 e5 14.dxe5 dxe5 15.Le3 bxc4 16.bxc4 Td8 17.Dc2 Sd4 18.Dc1 Sb3 19.Dc2 Sxa1 20.Txa1 Dxc4 21.Dc1 Lf5 22.g4 Lg6 23.f4 exf4 24.Lxf4 Tbc8 25.Ld2 Dd3 26.Db2 Dxd2 27.Db3 De3+ 28.Kh1 Ld3 29.Te1 Lxe2 30.Txe2 Lc5 31.Txe3 Lxe3 32.Lf3 Td3 33.Db7 Tdxc3 34.Dxa6 Tc1+ 35.Kg2 Tg1+ 36.Kh2 Tc2+ 37.Le2 Tgc1 38.Kg2 g6 39.Kf3 Tc3 40.Ld3 Lg5 41.Ke2 Kg7 42.a4 Sd5 43.Lb5 Te3+ 44.Kf2 Lh4+ 45.Kg2 Sf4+ 46.Kh2 Lg3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3