i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Ismet [1727]
Live-Elo: 1749-6
schwarzer Spieler outergate [1676]
Live-Elo: 1691+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
13.10.26 14:08 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
13.10.26 14:24 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
16 Minuten 14 Sek.
Züge:
  39
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sf6 3.Sf3 Sc6 4.a3 d5 5.cxd5 Sxd5 6.Sxd5 Dxd5 7.d3 f6 8.e3 Le6 9.Le2 Ld6 10.O-O O-O 11.Ld2 Tad8 12.b4 Tfe8 13.Dc2 Lf7 14.Tfd1 a5 15.e4 Db3 16.Dxb3 Lxb3 17.Tdb1 a4 18.Tc1 Sd4 19.Sxd4 exd4 20.f4 Td7 21.Kf2 c6 22.g3 Tc7 23.Lf3 b6 24.h4 c5 25.bxc5 bxc5 26.Tab1 c4 27.dxc4 Lxa3 28.Te1 Txc4 29.e5 Tc2 30.Ted1 fxe5 31.fxe5 Tf8 32.Ke2 d3+ 33.Ke3 Lc5+ 34.Ke4 Tc4+ 35.Kxd3 Txf3+ 36.Ke2 Txg3 37.Lg5 Te4+ 38.Kf1 Lxd1 39.Txd1 Tg1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3