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8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Krümel [1595]
Blitz-Elo: 1549-4
schwarzer Spieler pizzapazza [1650]
Blitz-Elo: 1631+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Damenbauernspiel, Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
13.07.26 16:01 Uhr
Uhr:
2 Min + 1 Sek
Partieende:
13.07.26 16:06 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
5 Minuten 14 Sek.
Züge:
  45
+ 1
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 Sf6 3.Sc3 dxe4 4.f3 exf3 5.Sxf3 Sd5 6.Lc4 Sxc3 7.bxc3 e6 8.O-O Ld6 9.Ld3 De7 10.a4 h6 11.h3 Sc6 12.d5 exd5 13.Te1 Le6 14.Lb5 O-O 15.Le3 Df6 16.Tf1 Dg6 17.Sh4 Dg3 18.Lf4 Lxf4 19.Txf4 Dxf4 20.Sf3 Dg3 21.Ld3 Lxh3 22.Df1 Se7 23.Te1 Sf5 24.Lxf5 Lxf5 25.Se5 Le6 26.De2 Dxc3 27.Tf1 Dc5+ 28.Kh1 Tae8 29.Dh5 Dxc2 30.Sg4 Dh7 31.Dh4 Lxg4 32.Dxg4 h5 33.Dh4 Dh6 34.Tf3 g5 35.Dd4 g4 36.Tf6 Dg7 37.Kh2 h4 38.a5 c6 39.Df2 g3+ 40.Dxg3 hxg3+ 41.Kh3 Dxf6 42.Kxg3 Dg6+ 43.Kh2 De4 44.Kg1 De3+ 45.Kh2 d4 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3