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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ruesau [1333]
schwarzer Spieler Engine_Leopard [1700]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
22.10.26 09:06 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
22.10.26 09:11 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 42 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Verlauf           
1.e4 d5 2.exd5 e6 3.dxe6 Dd5 4.exf7+ Dxf7 5.d4 Sc6 6.Sc3 Le6 7.Le2 Sf6 8.Sf3 Dg8 9.O-O O-O-O 10.Le3 Kb8 11.a3 Ld6 12.b4 Se7 13.Sb5 Sed5 14.Sxd6 cxd6 15.Tc1 Sc3 16.Dd3 Sfe4 17.Sg5 Sxe2+ 18.Dxe2 Sxg5 19.Lxg5 Lc4 20.Dd2 Td7 21.Tfe1 a6 22.c3 Ka8 23.Te7 Txe7 24.Lxe7 Df7 25.Lxd6 h6 26.Te1 Td8 27.Le5 Ld5 28.Df4 Dd7 29.Dg3 Ka7 30.Lxg7 Tg8 31.De5 Txg7 32.h3 Lxg2 33.Kh2 Dxh3+ 34.Kg1 Ld5+ 35.Dg3 Dh1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3