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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Wisent [2200]
schwarzer Spieler schachmasta [1976]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
10.10.26 23:49 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
10.10.26 23:52 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 25 Sek.
Züge:
  26
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Verlauf           
1.Sf3 d5 2.e3 c5 3.Le2 Sc6 4.O-O e5 5.d4 e4 6.Se5 Sxe5 7.dxe5 Le6 8.f3 f5 9.fxe4 dxe4 10.Lb5+ Kf7 11.Sd2 Kg6 12.De1 h5 13.b3 h4 14.Lb2 a6 15.Lc4 De7 16.Df2 Sh6 17.h3 b5 18.Lxe6 Dxe6 19.Sxe4 fxe4 20.Dxh4 Le7 21.Dxe4+ Kh5 22.Tf4 g5 23.g4+ Kh4 24.Lc3 gxf4 25.Le1+ Kxh3 26.Dg2+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3