i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Doorstopper [1422]
eMail-Elo: 1450-5
schwarzer Spieler silbergipfel [1422]
eMail-Elo: 1443+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Zeitüberschr. w
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
09.03.26 20:56 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
06.04.26 17:10 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
27 Tage 19 Stunden
Züge:
  12
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 Sc6 3.Lb5 Ld7
4.e5 e6 5.Lxc6 Lxc6 6.Sf3 h6
7.O-O De7 8.c3 O-O-O 9.b4 a6
10.a4 b5 11.axb5 Lxb5 12.Te1 Kb7
0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3