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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sirhammer [1784]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sizilianische Verteidigung
Eco-Code:
B20    
Partiebeginn:
10.06.26 02:05 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
10.06.26 02:11 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Minuten 5 Sek.
Züge:
  48
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 c5 2.c4 Sc6 3.Sc3 h6 4.h3 b6 5.d3 Lb7 6.Sf3 e6 7.Le2 Ld6 8.g3 Sge7 9.g4 Sg6 10.g5 Sf4 11.gxh6 Txh6 12.Tg1 Tg6 13.Txg6 Sxg6 14.Lg5 f6 15.Le3 Ke7 16.Sd2 Sge5 17.f4 Sg6 18.Lh5 Sxf4 19.Dg4 Sxd3+ 20.Ke2 Dg8 21.Tg1 g5 22.h4 Sce5 23.Dh3 Tf8 24.hxg5 f5 25.g6 Kd8 26.g7 Tf6 27.Lg5 Le7 28.Lxf6 Sf4+ 29.Kd1 Sxh3 30.Lxe7+ Kxe7 31.Tg3 Sf2+ 32.Kc2 Lxe4+ 33.Sdxe4 fxe4 34.Tg5 Sxc4 35.b3 Se3+ 36.Kd2 Sf5 37.Ke2 Sh1 38.Sxe4 d5 39.Sf2 Shg3+ 40.Kf3 Sxh5 41.Txh5 Dxg7 42.Sg4 Kf7 43.Kf4 Dd4+ 44.Kg5 Dd2+ 45.Se3 Dxe3+ 46.Kg4 Dg1+ 47.Kf4 De3+ 48.Kg4 Dg3+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3