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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sirhammer [1771]
schwarzer Spieler Engine_Tiger [1800]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
29.06.26 01:37 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
29.06.26 01:43 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 49 Sek.
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 c6 3.dxc6 Sxc6 4.Lb5 Dd5 5.Lxc6+ bxc6 6.d3 Dxg2 7.Df3 Dxf3 8.Sxf3 e6 9.c3 h5 10.h3 Lb7 11.O-O Td8 12.d4 c5 13.Se5 cxd4 14.cxd4 Txd4 15.Le3 Th4 16.Kh2 Te4 17.Sd3 Ld6+ 18.Kg1 Th4 19.f3 La6 20.Td1 Sh6 21.Sf2 Sf5 22.Lxa7 Lf4 23.Lc5 Lb7 24.Td3 Th6 25.Sc3 La6 26.Tdd1 Lc7 27.Tac1 Tg6+ 28.Sg4 Txh3 29.Se4 hxg4 30.f4 Tgh6 31.Ld6 Th1+ 32.Kg2 Lf1+ 33.Kf2 T6h2+ 34.Ke1 La6+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3