i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler skipii [1653]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
10.09.26 10:54 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
10.09.26 10:56 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 2 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 Sc6 3.d4 f6 4.Sf3 e5 5.h3 Ld6 6.Sc3 Sge7 7.e4 dxe4 8.dxe5 Sxe5 9.Sxe5 fxe5 10.a3 Lf5 11.g4 Lg6 12.Lg2 O-O 13.Le3 c5 14.O-O Dc7 15.Sb5 Dc6 16.Dxd6 Dxd6 17.Sxd6 b6 18.Tad1 Tfd8 19.Lg5 Sf5 20.Lxd8 Sxd6 21.Lc7 Sb5 22.Td7 Sd4 23.Kh2 Sxc2 24.Td2 Sd4 25.Kg3 Te8 26.Tfd1 h6 27.Tf1 Lh7 28.Ld6 g5 29.b4 Kf7 30.bxc5 bxc5 31.Lxc5 Ke6 32.Tc1 Tc8 33.Tc3 Kd5 34.Lxd4 Txc3+ 35.Lxc3+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3