i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler sokel [1556]
schwarzer Spieler HansMartin [1625]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Königsindischer Aufbau (ohne 3. g3)
Eco-Code:
A48    
Partiebeginn:
21.01.26 11:48 Uhr
Uhr:
20 Min
Partieende:
21.01.26 12:10 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Trainingspartie
Partielänge:
22 Minuten 13 Sek.
Züge:
  34
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.d4 Sf6 2.Sf3 g6 3.b3 Lg7 4.Lb2 d5 5.e3 O-O 6.c4 c6 7.Sbd2 Lf5 8.Sh4 Lg4 9.Le2 Lxe2 10.Dxe2 e6 11.O-O Sh5 12.Shf3 c5 13.La3 b6 14.Tac1 Te8 15.dxc5 dxc4 16.Sxc4 bxc5 17.Lxc5 Dd5 18.Ld4 e5 19.La1 Sc6 20.Tfd1 De6 21.Sg5 Df5 22.Sh3 De6 23.Td6 Dc8 24.Td5 Db7 25.Tcd1 Sd4 26.Lxd4 Dxd5 27.Lxe5 Db5 28.Lxg7 Sxg7 29.Df3 Sf5 30.Dg4 Db4 31.g3 Tad8 32.Txd8 Txd8 33.Sf4 Db7 34.Dg5 Td1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3