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1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler stürmer [1492]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Damenbauernspiel (ohne 3. Lg5)
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
14.07.26 23:00 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
14.07.26 23:05 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 37 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sc3 d5 2.d4 Sf6 3.Lf4 Lf5 4.h3 h6 5.g4 Lh7 6.e3 c6 7.Sge2 Sbd7 8.Lg2 e6 9.Lg3 Sb6 10.O-O Ld6 11.Dc1 Lxg3 12.Sxg3 O-O 13.Td1 Tc8 14.a4 a6 15.Ta2 c5 16.dxc5 Txc5 17.a5 Sc4 18.e4 d4 19.e5 Sd5 20.Sxd5 exd5 21.Te1 Te8 22.Sf5 Txe5 23.Sxd4 Txe1+ 24.Dxe1 Le4 25.c3 Lxg2 26.b4 Tc7 27.Kxg2 Dd6 28.Te2 Kh7 29.Sb3 b5 30.Dd1 Se5 31.f4 Sc4 32.Dd3+ g6 33.Dg3 Te7 34.Kf2 Txe2+ 35.Kxe2 De6+ 36.Kf2 De4 37.Sd4 Db1 38.f5 Db2+ 39.Se2 g5 40.f6 Dd2 41.Kf1 Se3+ 42.Kf2 Sd1+ 43.Kf1 Se3+ 44.Kf2 d4 45.cxd4 Sd5 46.De5 Sf4 47.De4+ Kg8 48.De8+ Kh7 49.Dxf7+ Kh8 50.Df8+ Kh7 51.De7+ Kg8 52.Dg7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3