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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler stürmer [1486]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Alapin-Eröffnung
Eco-Code:
C20    
Partiebeginn:
25.07.26 20:33 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
25.07.26 20:38 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 9 Sek.
Züge:
  46
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Se2 f5 3.exf5 d5 4.c3 Lxf5 5.h3 Lc5 6.d4 exd4 7.b4 Lb6 8.cxd4 Sf6 9.b5 c5 10.bxc6 e.p. bxc6 11.Sbc3 O-O 12.Le3 Te8 13.Sg3 Le4 14.Scxe4 Sxe4 15.Sxe4 Txe4 16.Le2 De7 17.Dd3 Sd7 18.Kf1 Te8 19.Lf3 Te6 20.Tc1 Sf6 21.h4 c5 22.dxc5 Lc7 23.Kg1 Td8 24.Le2 Se4 25.Lg4 Tg6 26.Lf3 Tc6 27.Db3 Kh8 28.Db7 Te6 29.Db4 a5 30.Db5 d4 31.Lg5 Dd7 32.c6 Dd5 33.Db7 Tde8 34.Dxc7 Dxa2 35.Lxe4 Txe4 36.Dd6 h6 37.c7 T4e6 38.Dd8 hxg5 39.c8D Dd2 40.Dxe8+ Txe8 41.Dxe8+ Kh7 42.De4+ Kh6 43.hxg5+ Kxg5 44.Tc5+ Kf6 45.Tf5+ Kg6 46.De6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3