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1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler stürmer [1446]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sleipner-Eröffnung
Eco-Code:
A00    
Partiebeginn:
07.08.26 21:51 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
07.08.26 21:55 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 27 Sek.
Züge:
  47
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sc3 e6 2.e4 b6 3.d4 Lb7 4.Sh3 Le7 5.Dg4 g6 6.De2 d6 7.Le3 Sd7 8.a3 a5 9.g4 Sgf6 10.Lh6 Lf8 11.Lxf8 Sxf8 12.g5 Sh5 13.f4 Sd7 14.Df3 O-O 15.Le2 f5 16.O-O-O d5 17.e5 c5 18.Sb5 Lc6 19.Thg1 Lxb5 20.Lxb5 cxd4 21.Td3 Sc5 22.Txd4 Se4 23.Tgd1 Tc8 24.c3 Tc7 25.Kb1 De7 26.Tc1 Dc5 27.Dd3 Td8 28.Df1 Dxd4 29.cxd4 Sd2+ 30.Ka2 Sxf1 31.Txc7 Sxh2 32.Te7 Sg4 33.Ld3 Sg3 34.a4 Se4 35.Lb5 Tc8 36.Txe6 Tc2 37.Sg1 Tf2 38.Se2 Se3 39.Te8+ Kf7 40.e6+ Kg7 41.Te7+ Kf8 42.Tb7 Sd6 43.e7+ Kg8 44.Txb6 Sxb5 45.e8D+ Kg7 46.Dd7+ Kf8 47.Tb8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3