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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler stürmer [1405]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Holländisch (ohne 3. Sc3 ohne 3. g3)
Eco-Code:
A84    
Partiebeginn:
30.08.26 18:49 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
30.08.26 18:53 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 24 Sek.
Züge:
  38
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 f5 2.c4 Sf6 3.e3 c6 4.Sf3 e6 5.Ld3 d5 6.Ld2 Le7 7.O-O O-O 8.a3 a6 9.cxd5 cxd5 10.Sc3 Ld7 11.Se2 b5 12.a4 Sc6 13.Sf4 Se4 14.Le1 Sd6 15.h4 b4 16.Dc2 a5 17.g3 Se4 18.De2 g5 19.Sg2 g4 20.Se5 Sxe5 21.dxe5 De8 22.Lxe4 dxe4 23.b3 Kh8 24.Db2 Tc8 25.Sf4 Df7 26.Ld2 Tfd8 27.Kh2 Lc6 28.Tac1 Ld5 29.Tc2 Txc2 30.Dxc2 De8 31.Sxd5 exd5 32.Tc1 Dd7 33.Dc7 d4 34.Kg2 d3 35.Tc4 Lf8 36.Dxa5 De6 37.Dxd8 De7 38.Db8 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3