i9
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7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler tanx [1263]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
10.01.26 00:30 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
10.01.26 00:34 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
4 Minuten 42 Sek.
Züge:
  49
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 e6 3.c3 Sf6 4.Db3 a6 5.d3 Sbd7 6.Lf4 Le7 7.d4 O-O 8.Sd2 h6 9.h4 Sxe5 10.Lxe5 Sd7 11.e3 f6 12.Lg3 b5 13.Sf3 c5 14.Dd1 cxd4 15.cxd4 Lb7 16.a3 Sb6 17.Dd2 Sc4 18.Dc1 Ld6 19.b3 Lxg3 20.bxc4 Lxf2+ 21.Kxf2 bxc4 22.Le2 a5 23.Tb1 Tb8 24.Tb5 Lc6 25.Tb2 Txb2 26.Dxb2 Dc7 27.Sd2 Tb8 28.Dc2 e5 29.Sf3 e4 30.Sd2 Dd6 31.Ta1 Dd8 32.Tc1 Tb7 33.Th1 Db8 34.Sxe4 dxe4 35.Dxc4+ Kh8 36.Dxc6 Tc7 37.Dxe4 Db3 38.Df4 Tc2 39.a4 Dxa4 40.Db8+ Kh7 41.Da8 Ta2 42.Tb1 Dc2 43.Te1 a4 44.Kg3 a3 45.h5 Dd2 46.Kf2 Dc3 47.De4+ Kg8 48.Dd5+ Kh8 49.Dxa2 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3