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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler tanx [1263]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
18.01.26 01:31 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
18.01.26 01:33 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 34 Sek.
Züge:
  27
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Tg1 e6 3.d4 Sf6 4.g4 h6 5.Sc3 Sh7 6.h4 f6 7.Le3 Le7 8.Sb5 a6 9.Sc3 Sd7 10.Dd3 Sb6 11.Lf4 Ld7 12.a4 Sc4 13.b3 Sb6 14.a5 Sc8 15.e4 c6 16.exd5 cxd5 17.Dg6+ Kf8 18.Lxh6 Tg8 19.Le3 Th8 20.Lh6 Tg8 21.Dxh7 Sd6 22.Lf4 Kf7 23.Ld3 f5 24.Tg3 Th8 25.Se5+ Kf6 26.Sxd5+ exd5 27.Dg6+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3