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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Dachs [1600]
schwarzer Spieler tanx [1266]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
22.03.26 01:07 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
22.03.26 01:12 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 4 Sek.
Züge:
  53
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.Se5 e6 3.c3 h6 4.Db3 Sf6 5.d4 Le7 6.h4 O-O 7.e3 Sh7 8.Ld3 f5 9.Sg6 Tf6 10.Se5 Sd7 11.O-O Sxe5 12.dxe5 Tf8 13.Sa3 a6 14.c4 c6 15.Ld2 Lxh4 16.Sc2 Dc7 17.Dc3 Le7 18.Tad1 Ld7 19.f4 b5 20.c5 Da7 21.Le2 Lxc5 22.Tc1 Tfc8 23.Lf3 a5 24.Db3 b4 25.Sd4 Lxd4 26.exd4 Tab8 27.Dd3 Sf8 28.Lh5 Le8 29.Lxe8 Txe8 30.b3 Tec8 31.Le3 a4 32.Dc2 axb3 33.Dxb3 Tc7 34.Tc2 Tbc8 35.Dxb4 Tb8 36.Dd2 Da4 37.Tcc1 Da3 38.Tb1 Txb1 39.Txb1 Ta7 40.Tb8 Dxa2 41.Db4 Da1+ 42.Kh2 Tf7 43.Tb6 Tc7 44.Tb8 Da7 45.Te8 Tb7 46.Dxf8+ Kh7 47.Ta8 Db6 48.Tc8 Tc7 49.Dh8+ Kg6 50.De8+ Kh7 51.Dg8+ Kg6 52.Dxe6+ Kh7 53.Td8 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3