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2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler tdadler [1368]
schwarzer Spieler Zzzyxas [1724]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
24.11.25 17:35 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
09.02.26 17:32 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
76 Tage 23 Stunden
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Sc3 Sf6 4.Le3 e6 5.a3 Le7 6.Lc4 O-O 7.Sge2 b6 8.d5 exd5 9.Sxd5 Lb7 10.O-O Sxd5 11.Lxd5 Dxd5 12.Sf4 Dxd1 13.Tfxd1 Sa6 14.b4 c5 15.b5 Sb8 16.c4 Td8 17.Txd8+ Lxd8 18.Td1 Le7 19.Sd5 Lxd5 20.Txd5 f6 21.h4 Kf7 22.g4 Ke6 23.Lf4 Sd7 24.g5 Tf8 25.Kg2 fxg5 26.Le3 Tf5 27.Td1 gxh4 28.Kh3 Se5 29.a4 Sxc4 30.Kg4 Sxe3+ 31.fxe3 Tf3 32.Th1 g6 33.Te1 h5+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3