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8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Krümel [1623]
Blitz-Elo: 1570+6
schwarzer Spieler tholmer [1677]
Blitz-Elo: 1661-6
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Damenbauernspiel, Blackmar-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
01.07.26 17:18 Uhr
Uhr:
3 Min
Partieende:
01.07.26 17:22 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 36 Sek.
Züge:
  29
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.f3 exf3 4.Sxf3 e6 5.Ld3 Sf6 6.Sc3 Le7 7.O-O b6 8.a3 Lb7 9.De2 Sbd7 10.Le3 O-O 11.Sg5 h6 12.Sge4 Sxe4 13.Sxe4 Sf6 14.Sxf6+ Lxf6 15.c3 e5 16.Lxh6 exd4 17.Lxg7 Lxg7 18.Dh5 f6 19.Dh7+ Kf7 20.Lg6+ Ke7 21.Dxg7+ Kd6 22.cxd4 Tg8 23.Dh6 Df8 24.Df4+ Kd7 25.Df5+ Kd6 26.Tae1 Ld5 27.Tf2 Dh6 28.Dxf6+ Kd7 29.Lf5+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3