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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler tschufter [1637]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Dreispringerspiel
Eco-Code:
C46    
Partiebeginn:
17.02.26 18:19 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
17.02.26 18:22 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
3 Minuten 2 Sek.
Züge:
  28
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 Sc6 2.Sf3 e5 3.Sc3 Lb4 4.Sb5 a6 5.Sc3 Lxc3 6.dxc3 d6 7.Ld3 Lg4 8.De2 Sf6 9.Ld2 O-O 10.a3 De7 11.h3 Lh5 12.O-O Tae8 13.Tad1 h6 14.g4 Lg6 15.Kg2 b5 16.Tde1 Dd7 17.a4 Sxg4 18.hxg4 Dxg4+ 19.Kh2 Lh5 20.Tg1 Dxf3 21.axb5 Dxe2 22.Lxe2 axb5 23.Lxh5 Sa5 24.Lxh6 Kh7 25.Lxg7 Tg8 26.Lxf7 Te7 27.Te3 Txf7 28.Th3+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3