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5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler tschufter [1633]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
31.07.26 19:41 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
31.07.26 19:48 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
7 Minuten 5 Sek.
Züge:
  52
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 Lg4 3.d4 e6 4.Sbd2 Lb4 5.c3 La5 6.e4 Sc6 7.e5 a6 8.h3 Lh5 9.Sb3 Lb6 10.Le3 La7 11.Lf4 Sge7 12.Le2 Sg6 13.Ld2 Sge7 14.Sc1 b5 15.Ld3 Tb8 16.Sb3 b4 17.Lxa6 bxc3 18.Lxc3 Sb4 19.Le2 Sbc6 20.Tc1 O-O 21.Dd2 f6 22.g4 Lg6 23.exf6 Txf6 24.O-O Dd7 25.Sc5 Lxc5 26.dxc5 Tbf8 27.Se5 Sxe5 28.Lxe5 T6f7 29.Lg3 Sc6 30.b4 e5 31.b5 Sd4 32.Lxe5 Sxe2+ 33.Dxe2 Le4 34.f4 Te8 35.Tfd1 g5 36.Tf1 gxf4 37.Lxf4 Lf5 38.Df3 Le4 39.c6 De7 40.De3 Db4 41.Tb1 Dc4 42.Tf2 Tef8 43.Tbb2 h5 44.Lxc7 Txc7 45.a4 Txf2 46.Txf2 Db4 47.g5 Tg7 48.Dc1 Db1 49.Dxb1 Lxb1 50.b6 Le4 51.b7 Txb7 52.cxb7 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3