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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler tschufter [1633]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Dreispringerspiel
Eco-Code:
C46    
Partiebeginn:
27.10.26 08:48 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
27.10.26 08:51 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 42 Sek.
Züge:
  35
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.e4 Sc6 2.Sc3 e5 3.Sf3 d6 4.Lb5 Le7 5.O-O Ld7 6.d4 exd4 7.Lxc6 Lxc6 8.Sd5 Lxd5 9.exd5 Lf6 10.g4 h6 11.Sxd4 Se7 12.f4 Sxd5 13.Sf5 Se7 14.Sxe7 Lxe7 15.Ld2 O-O 16.Kg2 c5 17.f5 Lg5 18.Lxg5 Dxg5 19.b4 cxb4 20.Kh1 Tad8 21.a3 bxa3 22.Txa3 a6 23.Tb3 b5 24.Ta3 Ta8 25.h3 Tfd8 26.Dd3 De7 27.Df3 De5 28.f6 gxf6 29.Te3 Dc5 30.Dxf6 Kh7 31.Dxf7+ Kh8 32.Te7 Dc6+ 33.Kg1 Dc5+ 34.Tf2 Tg8 35.Dh7+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3