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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler ucak [1597]
Blitz-Elo: 1610-4
schwarzer Spieler derblauebarbar [1744]
Blitz-Elo: 1699+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
03.09.26 23:03 Uhr
Uhr:
5 Min
Partieende:
03.09.26 23:08 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
5 Minuten 4 Sek.
Züge:
  46
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 Sf6 3.e5 Sfd7 4.f4 e6 5.c4 g6 6.cxd5 exd5 7.Sc3 c6 8.Sf3 Lg7 9.Sg5 Sf8 10.h4 Se6 11.g4 h6 12.Sf3 Sf8 13.Lh3 h5 14.g5 Lxh3 15.Txh3 Se6 16.Db3 b6 17.Sa4 O-O 18.Dd3 b5 19.Sc5 Sxc5 20.dxc5 De7 21.b4 a5 22.Ld2 axb4 23.Lxb4 Ta4 24.a3 Sa6 25.Tb1 Td8 26.f5 Lxe5 27.Sxe5 Dxe5+ 28.Te3 Dh2 29.fxg6 Dxh4+ 30.Kd2 Sxb4 31.axb4 Txb4 32.Txb4 Dxb4+ 33.Ke2 Dg4+ 34.Kd2 d4 35.gxf7+ Kxf7 36.Tf3+ Kg7 37.Df1 Dxg5+ 38.Kc2 Dg6+ 39.Kb2 d3 40.Dd1 Td4 41.Dd2 De4 42.Tg3+ Kh7 43.Te3 Tb4+ 44.Kc1 Dc4+ 45.Kd1 Tb1+ 46.Dc1 Dxc1+ 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3