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4
3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Tiger [1800]
schwarzer Spieler up4anything [1698]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
30.06.26 01:46 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
30.06.26 01:48 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
1 Minuten 49 Sek.
Züge:
  33
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.c3 c5 3.h3 Sc6 4.d4 cxd4 5.cxd4 a6 6.e3 Lf5 7.Ld2 e6 8.Sc3 Ld6 9.Tc1 Sf6 10.Le2 Se4 11.O-O Sxd2 12.Sxd2 O-O 13.Kh1 h6 14.Sf3 b5 15.Sxd5 exd5 16.Txc6 Le4 17.Dd2 Dd7 18.Tcc1 Lc7 19.a4 Dd6 20.Se5 f6 21.Tc6 De7 22.f3 fxe5 23.fxe4 dxe4 24.Dc2 Tac8 25.Txf8+ Kxf8 26.Lg4 Df7 27.Lxc8 Df1+ 28.Kh2 exd4+ 29.Txc7 d3 30.Dc5+ Kg8 31.Le6+ Kh7 32.Lf5+ Kh8 33.Tc8+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3