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3
2
1
ABCDEFGH *
Partieverlauf - Archiv
weisser Spieler Engine_Leopard [1700]
schwarzer Spieler win4fin [1365]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Zukertort-Eröffnung (ohne 2. g3, ohne 2. c4)
Eco-Code:
A06    
Partiebeginn:
20.04.26 00:37 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
20.04.26 00:40 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
2 Minuten 54 Sek.
Züge:
  42
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Variantenbrett
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Spielverlauf:
     
1.Sf3 d5 2.e3 Sc6 3.h3 d4 4.Sxd4 Sxd4 5.exd4 Dxd4 6.d3 Lf5 7.Sc3 e5 8.Df3 g6 9.Dxb7 Td8 10.Le2 Lc5 11.Le3 Dd6 12.Db5+ Ld7 13.Lxc5 Lxb5 14.Lxd6 Txd6 15.Sxb5 Td8 16.a4 Se7 17.Sxc7+ Kf8 18.Kd2 e4 19.Sa6 exd3 20.Lxd3 Sf5 21.Sc5 Sd4 22.b4 Sc6 23.Thb1 Se5 24.Td1 Kg7 25.Kc3 Tc8 26.Lb5 f5 27.Td5 Sf7 28.Td7 h5 29.Lc4 Thf8 30.Se6+ Kf6 31.Kb3 Th8 32.Txa7 Sd6 33.Ta6 Sxc4 34.Sc5+ Kg5 35.Kxc4 f4 36.Kb3 Kh4 37.Tf1 g5 38.Tg6 g4 39.hxg4 hxg4 40.Se6 f3 41.Th6+ Txh6 42.Th1+ 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3