i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler Blitzzschach [1522]
Blitz-Elo: 1481+7
schwarzer SpielerPuppenschieber [1700]
Blitz-Elo: 1652-7
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Nimzowitsch-Larsen-Angriff
Eco-Code:
A01    
Partiebeginn:
31.07.26 18:54 Uhr
Uhr:
3 Min + 3 Sek
Partieende:
31.07.26 19:05 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
10 Minuten 8 Sek.
Züge:
  48
+ 3
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.b3 d5 2.Lb2 Sf6 3.e3 e6 4.Sf3 Ld6 5.g3 O-O 6.Sg5 c5 7.h4 h6 8.Lg2 Sc6 9.De2 b6 10.f4 Lb7 11.g4 Sb4 12.d3 Tb8 13.a4 Sxg4 14.c3 Sxe3 15.cxb4 Sxg2+ 16.Dxg2 d4 17.Se4 Lxf4 18.Tg1 g6 19.Dg4 Le3 20.Tf1 Lxe4 21.Dxe4 De8 22.h5 f5 23.De5 g5 24.Tf3 f4 25.Sa3 Tf5 26.Dd6 Td8 27.Dc7 Td7 28.Dc6 Dd8 29.Sc4 De7 30.Se5 Tc7 31.Da8+ Kg7 32.Sg6 Tf8 33.Sxf8 Dxf8 34.De4 Df7 35.bxc5 Dxh5 36.Lxd4+ Kf7 37.Dh7+ Ke8 38.Dxc7 Lxd4 39.Dc6+ Kf7 40.Dd7+ Kg6 41.Dxe6+ Kg7 42.Dd7+ Kg8 43.Dxd4 Dxf3 44.Dd8+ Kg7 45.De7+ Kg8 46.De8+ Kh7 47.De4+ Dxe4+ 48.dxe4
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3