i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler Jetwoman [1238]
eMail-Elo: 1268+4
schwarzer SpielerThomasMb [1288]
eMail-Elo: 1205-4
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
30.07.26 18:47 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
23.09.26 19:09 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
55 Tage 0 Stunden
Züge:
  51
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Lc4 Sc6 3.Df3 Sf6 4.d3 a6 5.Lg5 Le7 6.Sc3 O-O 7.Lxf6 Lxf6 8.Sge2 h6 9.h3 d6 10.O-O Kh8 11.a4 Kg8 12.Ld5 Kh8 13.Lxc6 bxc6 14.b3 Ld7 15.Dg3 Tg8 16.Tad1 Kh7 17.d4 exd4 18.Sxd4 Dc8 19.f3 c5 20.Sde2 Le6 21.f4 Ld7 22.f5 Le5 23.Dg4 a5 24.Sd5 Kh8 25.c4 Tb8 26.Dh5 Le8 27.Se7 Db7 28.Sxg8 Kxg8 29.Dh4 Lf6 30.Dg3 Le5 31.Dh4 Dxb3 32.Tb1 Dxb1 33.Txb1 Txb1+ 34.Kf2 Tb4 35.De7 Tb2 36.Dxe8+ Kh7 37.Dxf7 Ld4+ 38.Kf3 Tb7 39.Sf4 Tb3+ 40.Kg4 Tb7 41.Dg6+ Kg8 42.De8+ Kh7 43.Se6 Tb4 44.Dg6+ Kh8 45.f6 Lxf6 46.Kf5 Txc4 47.g4 Txa4 48.g5 hxg5 49.Df7 Ta3 50.Kg6 Txh3 51.Df8+
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 17 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3