i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler nicos [1782]
eMail-Elo: 1851-1
schwarzer SpielerJuergenScheffer [1747]
eMail-Elo: 1806+1
Ergebnis: ½ - ½    
Art Ende:
  Remis vereinbart
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
20.02.26 11:19 Uhr
Uhr:
21 Tage 0 Std.
Partieende:
05.03.26 21:01 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
13 Tage 9 Stunden
Züge:
  27
Turniername:
72. Mothammer
Turnier-ID:
2172
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  4
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Sf6 4.d3 d5 5.cxd5 Sxd5 6.g3 Sxc3 7.bxc3 Lc5 8.Lg2 Lg4 9.O-O Dd7 10.Dc2 O-O-O 11.Sxe5 Sxe5 12.d4 Lxd4 13.cxd4 Dxd4 14.Lb2 Dc4 15.Db3 Dxb3 16.axb3 Lxe2 17.Tfe1 Sf3+ 18.Lxf3 Lxf3 19.Txa7 Kb8 20.Tea1 Td1+ 21.Txd1 Lxd1 22.Ta3 f6 23.b4 b5 24.Td3 Le2 25.Td7 Tg8 26.f4 Lc4 27.Kf2
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3