i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler Nostradamusvize [1288]
eMail-Elo: 1244+4
schwarzer SpielerThomasMb [1226]
eMail-Elo: 1212-4
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Blackmar-Diemer-Gambit
Eco-Code:
D00    
Partiebeginn:
23.03.26 20:54 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
12.04.26 20:03 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
19 Tage 22 Stunden
Züge:
  23
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Lc4 Sf6
4.a3 a6 5.La2 e6 6.c4 h6
7.Le3 Le7 8.Sc3 Sc6 9.f3 exf3
10.Sxf3 O-O 11.d5 exd5 12.cxd5 Sa7
13.Dc2 Ld6 14.O-O-O Kh8 15.Lb1 Ld7
16.Se4 Sxe4 17.Dxe4 f5 18.Dd4 Sb5
19.Dd3 Kg8 20.Dc4 f4 21.Ld2 g5
22.De4 Tb8 23.Dh7++
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3