i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler Zitronensammler [914]
eMail-Elo: 906-3
schwarzer SpielerOldiefan [1163]
eMail-Elo: 1085+3
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Läuferspiel (ohne 2. ...Sf6)
Eco-Code:
C23    
Partiebeginn:
07.08.26 14:18 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
17.10.26 09:12 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
70 Tage 18 Stunden
Züge:
  40
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.e4 e5 2.Lc4 Lc5 3.Sf3 Sf6 4.O-O O-O 5.Sxe5 d6 6.Sd3 Sxe4 7.b4 Ld4 8.La3 Dh4 9.g3 Dh3 10.Df3 Sg5 11.Dd5 h6 12.Dxd4 Sf3+ 13.Kh1 Sxd4 14.Sf4 Dd7 15.Sc3 Sxc2 16.Tac1 Sxa3 17.Ld3 Dg4 18.Sfd5 Sc6 19.f3 Dh3 20.Sxc7 Tb8 21.S3d5 Sd4 22.Sf4 Dd7 23.Scd5 Dh3 24.Sxh3 Lxh3 25.Tfe1 Tbc8 26.Se7+ Kh8 27.Sxc8 Sxf3 28.Sxd6 b5 29.Te7 Sxd2 30.Sxf7+ Kg8 31.Tcc7 Sf3 32.Le4 Sg5 33.Ld5 Sxf7 34.Lxf7+ Kh7 35.Tc6 Sb1 36.Txa7 Sd2 37.Tcc7 Sc4 38.Lxc4 Tf2 39.Txg7+ Kh8 40.Lf7 Tf1+
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 17 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3