i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler Pit36 [1658]
eMail-Elo: 1737+5
schwarzer Spieler007Jens007 [1687]
eMail-Elo: 1741-5
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englisch, Dreispringer Variante, (ohne 3. ...Sf6)
Eco-Code:
A27    
Partiebeginn:
20.03.26 11:08 Uhr
Uhr:
21 Tage 0 Std.
Partieende:
17.04.26 15:38 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
28 Tage 3 Stunden
Züge:
  27
Turniername:
73. Mothammer
Turnier-ID:
2173
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  6
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Lc5 4.e3 Sf6 5.d4 exd4 6.exd4 Lb4 7.De2+ De7 8.Dxe7+ Sxe7 9.Ld2 Lxc3 10.Lxc3 d5 11.b3 Lg4 12.Se5 O-O 13.Sxg4 Sxg4 14.Le2 Sf6 15.O-O Se4 16.Lb4 Tfe8 17.f3 Sf6 18.Tfe1 Sf5 19.Lc3 Se3 20.Tac1 c6 21.Ld3 dxc4 22.bxc4 b5 23.cxb5 cxb5 24.Lxb5 Te6 25.Ld2 Sfd5 26.Kf2 Tb6 27.Lc6
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3