i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler dmtom [2079]
eMail-Elo: 2274+2
schwarzer SpielerTarkon72 [1954]
eMail-Elo: 2005-2
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
01.07.26 13:40 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
29.08.26 09:20 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
58 Tage 19 Stunden
Züge:
  28
Turniername:
PM-EML#35
Turnier-ID:
8035
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  1
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 c5 3.e3 Sf6 4.b3 a6 5.Lb2 e6 6.Le2 Sc6 7.O-O Le7 8.a3 O-O 9.De1 b5 10.d3 Lb7 11.Sbd2 Db6 12.Se5 d4 13.e4 Sxe5 14.fxe5 Sd7 15.Sf3 f5 16.exf6 e.p. Lxf6 17.Dg3 e5 18.Lc1 c4 19.bxc4 bxc4 20.Sd2 cxd3 21.cxd3 a5 22.Sc4 Dc7 23.Ld2 Sc5 24.Tab1 Ta6 25.Tb5 Tfa8 26.Lxa5 Dc6 27.Tfb1 Kf8 28.Txc5
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 17 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3