i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler Termi [1549]
eMail-Elo: 1589-5
schwarzer Spielerkoenig_otto [1521]
eMail-Elo: 1590+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Skandinavisches Gambit
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
26.03.26 08:47 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
02.04.26 11:37 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Wertungspartie
Partielänge:
7 Tage 1 Stunden
Züge:
  59
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Sf6 3.Sc3 Sxd5 4.Sxd5 Dxd5 5.Df3 e6 6.g3 Sc6 7.Lg2 De5+ 8.Se2 Sd4 9.Dd3 Dxe2+ 10.Dxe2 Sxe2 11.Kxe2 c6 12.d4 Le7 13.f4 O-O 14.b3 Td8 15.c3 Ld7 16.a4 Tab8 17.La3 Lxa3 18.Txa3 f5 19.c4 Le8 20.Ta2 Txd4 21.Td2 Txd2+ 22.Kxd2 Td8+ 23.Kc2 a5 24.Te1 Lf7 25.Te5 b6 26.Lxc6 Td6 27.Lb5 Lh5 28.c5 Ld1+ 29.Kc1 bxc5 30.Txc5 Lxb3 31.Te5 Td1+ 32.Kb2 Ld5 33.Te2 Kf7 34.Kc2 Ta1 35.Kb2 Td1 36.Tc2 Kf6 37.Lc4 Td4 38.Lb5 h6 39.Kc3 Tb4 40.Tb2 Txb2 41.Kxb2 Ke7 42.Kc3 Kd6 43.Kd4 g5 44.Le8 gxf4 45.gxf4 Lb3 46.h4 Lc2 47.Lb5 Le4 48.Le8 Lc6 49.Lxc6 Kxc6 50.Ke5 Kd7 51.Kf6 Kd6 52.Kg6 Kd5 53.Kxh6 e5 54.Kg5 e4 55.h5 Ke6 56.h6 Kf7 57.Kxf5 e3 58.h7 Kg7 59.Ke4 e2
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3