i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler Engine_Ameise [1300]
schwarzer SpielerThomasMb [1218]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländische Verteidigung (ohne 2. g3 2. e4 2. c4)
Eco-Code:
A80    
Partiebeginn:
28.02.26 22:18 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
28.02.26 22:28 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
10 Minuten 4 Sek.
Züge:
  83
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.d4 f5 2.e3 Sf6 3.c4 e6 4.Sf3 Le7 5.Se5 O-O 6.Sd2 Sc6 7.h3 Sxe5 8.dxe5 Se8 9.a3 a6 10.b4 b6 11.Ld3 Lb7 12.Lf1 Lc8 13.Ta2 Lb7 14.Lb2 h6 15.Ta1 g5 16.Lc3 c5 17.Dh5 Kg7 18.bxc5 Lxc5 19.Sb3 Le7 20.Td1 Tc8 21.a4 a5 22.Td2 f4 23.Ld3 Tf5 24.Lxf5 exf5 25.e6+ Kh7 26.exd7 Tb8 27.exf4 Sd6 28.fxg5 Lxg5 29.Txd6 De7+ 30.Kf1 Dxd6 31.d8D Txd8 32.Ld4 Db4 33.Dd1 Le4 34.f3 Lb7 35.Kg1 Te8 36.Lf2 De7 37.h4 Lf6 38.Th3 Lc6 39.Lxb6 Lxa4 40.Lf2 Lxb3 41.Dxb3 Dc7 42.Dc2 De5 43.Dd1 Td8 44.Da4 Kg6 45.h5+ Kh7 46.c5 Dd5 47.Dxa5 Dd1+ 48.Le1 Te8 49.Db4 Txe1+ 50.Kh2 Le5+ 51.f4 Lc7 52.Db7 Te7 53.Df3 Dxf3 54.gxf3 Lxf4+ 55.Kh1 Te1+ 56.Kg2 Te2+ 57.Kf1 Tc2 58.Ke1 Txc5 59.Kf1 Tc1+ 60.Kg2 Tc2+ 61.Kf1 Kg7 62.Ke1 Tc1+ 63.Ke2 Tc2+ 64.Kd1 Td2+ 65.Ke1 Kf6 66.Tg3 Lxg3+ 67.Kxd2 f4 68.Kd1 Kg5 69.Ke2 Kh4 70.Kd1 Kxh5 71.Kc1 Kg5 72.Kc2 h5 73.Kc3 h4 74.Kd4 h3 75.Kc3 h2 76.Kb4 h1D 77.Ka3 Dxf3+ 78.Ka2 Dc3 79.Kb1 Dd2 80.Ka1 f3 81.Kb1 Kf5 82.Ka1 Le5+ 83.Kb1 Db2+
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3