i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler ade [1128]
Live-Elo: 1102-6
schwarzer Spieler99bernd [1094]
Live-Elo: 1062+6
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
17.02.26 15:18 Uhr
Uhr:
15 Min
Partieende:
17.02.26 15:32 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
14 Minuten 3 Sek.
Züge:
  38
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.d4 Sf6 3.a4 e6 4.h3 a5 5.e3 Se4 6.Df3 Dh4+ 7.g3 Sxg3 8.Th2 Se4+ 9.Ke2 Lb4 10.c3 Ld6 11.Tg2 O-O 12.Tg4 Dh5 13.Lg2 f5 14.Txg7+ Kxg7 15.Dxh5 Sg3+ 16.Kd3 Sxh5 17.Lf3 Sf6 18.Se2 Ld7 19.b3 Kf7 20.Ld2 c5 21.dxc5 Lxc5 22.Sd4 Tg8 23.b4 La7 24.b5 Tg3 25.h4 Lb6 26.Sa3 Lxd4 27.cxd4 Txf3 28.Tg1 h5 29.Ke2 Th3 30.Le1 Sg4 31.Lf2 Le8 32.Tg2 Sd7 33.Sc2 Sdf6 34.Kd3 Tc8 35.Le1 Se4 36.Lxa5 Tc4 37.Lb6 Txa4 38.Lc7 Lxb5+
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3