i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler carlalt [1672]
Blitz-Elo: 1638+6
schwarzer SpielerKomba [1698]
Blitz-Elo: 1673-6
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
17.04.26 11:45 Uhr
Uhr:
1 Min + 3 Sek
Partieende:
17.04.26 11:49 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Wertungspartie
Partielänge:
3 Minuten 51 Sek.
Züge:
  30
+ 3
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.exd5 Dxd5 3.Sc3 Da5 4.Sf3 c6 5.d4 Lg4 6.Le2 Sd7 7.Le3 Sgf6 8.O-O e6 9.h3 Lh5 10.a3 Ld6 11.b4 Dc7 12.Sg5 Lg6 13.Ld3 Sb6 14.Lxg6 hxg6 15.Sge4 Lh2+ 16.Kh1 Sbd5 17.Sxd5 Sxd5 18.c4 Sxe3 19.fxe3 f5 20.Sc5 Dd6 21.Sxb7 Dg3 22.c5 g5 23.Sd6+ Ke7 24.Txf5 g4 25.Tf7+ Kd8 26.Df1 gxh3 27.Tf8+ Txf8 28.Dxf8+ Kc7 29.De7+ Kb8 30.Db7+
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3