i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler casus4 [1561]
Blitz-Elo: 1512-4
schwarzer Spielerhapol57 [1623]
Blitz-Elo: 1564+4
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sizilianisch (ohne 3. Lb5 3. d4)
Eco-Code:
B30    
Partiebeginn:
24.04.26 20:00 Uhr
Uhr:
5 Min
Partieende:
24.04.26 20:07 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Turnierpartie
Partielänge:
7 Minuten 50 Sek.
Züge:
  41
Turniername:
Blitzmaster
Turnier-ID:
4627
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  3
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.e4 c5 2.Sf3 Sc6 3.Lc4 e6 4.d4 cxd4 5.Sxd4 Db6 6.Sxc6 bxc6 7.O-O Sf6 8.Sc3 Lb4 9.Sa4 Da5 10.Lb3 Sxe4 11.a3 Le7 12.Le3 d5 13.Dg4 O-O 14.Tad1 f5 15.Dh5 Sf6 16.Dh3 c5 17.Dg3 c4 18.Ld2 Da6 19.La2 Dxa4 20.Lb1 Se4 21.Df4 Sxd2 22.Txd2 Da5 23.c3 h6 24.Te1 Lg5 25.Dd4 Lxd2 26.Dxd2 Db6 27.De2 Ld7 28.Dc2 Tab8 29.g4 g6 30.Te2 Dd6 31.Dd2 Dc5 32.Dxh6 Kf7 33.Dh7+ Kf6 34.Dh4+ Kg7 35.gxf5 exf5 36.Dg3 Tbe8 37.Td2 Te1+ 38.Kg2 Txb1 39.h4 Lc6 40.Kh2 d4 41.Txd4 Th1+
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3