i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler dmtom [2090]
schwarzer SpielerTemurschah [1724]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Bird-Eröffnung
Eco-Code:
A02    
Partiebeginn:
13.03.26 18:15 Uhr
Uhr:
3 Min + 3 Sek
Partieende:
13.03.26 18:24 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
8 Minuten 56 Sek.
Züge:
  53
+ 3
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.f4 b6 2.Sf3 Lb7 3.e3 g6 4.b3 Lg7 5.Sc3 e6 6.Lb2 d6 7.Le2 h6 8.O-O a6 9.De1 Sd7 10.d3 Se7 11.Tb1 O-O 12.e4 f5 13.Dg3 Kh7 14.h4 De8 15.Sd2 d5 16.e5 Tg8 17.Sd1 c5 18.Dh2 d4 19.Lf3 Lxf3 20.Sxf3 Th8 21.Sf2 Kg8 22.g4 fxg4 23.Sxg4 Sf5 24.Lc1 h5 25.Sf2 Lh6 26.Se4 Kh7 27.Sfg5+ Lxg5 28.fxg5 Sf8 29.Sf6+ Kg7 30.Sxe8+ Txe8 31.Txf5 exf5 32.Ld2 Se6 33.Te1 Te7 34.Dg2 The8 35.Dc6 f4 36.Dxb6 Tf8 37.Dd6 Tee8 38.Kf2 Tf7 39.a4 Tee7 40.Dxa6 Sc7 41.Dd6 Kh7 42.Dxc5 Se6 43.Dd6 Sc7 44.Lb4 Td7 45.e6 Txd6 46.exf7 Td8 47.f8D Txf8 48.Lxf8 Sd5 49.Lc5 Se3 50.Lxd4 Sxc2 51.Te7+ Kg8 52.Lf6 Kf8 53.a5
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3