i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler Engine_Ziesel [1500]
schwarzer Spielerkervenheimer [1431]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Skandinavische Verteidigung
Eco-Code:
B01    
Partiebeginn:
10.06.26 19:07 Uhr
Uhr:
aus
Partieende:
10.06.26 19:13 Uhr
Spiel:
  Blitz-Modus Trainingspartie
Partielänge:
5 Minuten 32 Sek.
Züge:
  16
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.e4 d5 2.e5 Sc6 3.f4 h6 4.c4 d4 5.Sf3 g5 6.Le2 gxf4 7.Kf2 Lg7 8.d3 Sxe5 9.Lxf4 Lg4 10.Sxe5 Lxe2 11.Dxe2 Lxe5 12.Lxe5 Sf6 13.Te1 Tg8 14.Lxf6 Dd6 15.Lxe7 Dxe7 16.Dxe7+
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3