i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler suppenkasperowski [1770]
eMail-Elo: 1832+6
schwarzer Spielerckico [1804]
eMail-Elo: 1864-6
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Sizilianisch (ohne 3. Lb5 3. d4)
Eco-Code:
B30    
Partiebeginn:
01.07.26 13:40 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
22.07.26 14:44 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
21 Tage 1 Stunden
Züge:
  42
Turniername:
PM-EML#35
Turnier-ID:
8035
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  2
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.e4 c5 2.Sf3 Sc6 3.c3 d6 4.Le2 Sf6 5.d3 e5 6.O-O Le7 7.Sa3 a6 8.Sc2 Lg4 9.Se3 h6 10.Sxg4 Sxg4 11.h3 Sf6 12.a3 O-O 13.b4 b5 14.Lb2 cxb4 15.axb4 Db6 16.Dd2 Sh7 17.d4 exd4 18.cxd4 Sg5 19.Sxg5 Lxg5 20.f4 Lf6 21.Tad1 Tfe8 22.Lf3 Tac8 23.Kh1 Se7 24.Kh2 g6 25.g4 Tc7 26.Tc1 Tec8 27.Txc7 Txc7 28.Kg3 Lg7 29.e5 dxe5 30.fxe5 Td7 31.d5 g5 32.Ld4 Db8 33.d6 Sg6 34.Lc6 Td8 35.De2 Sf8 36.Df3 Txd6 37.Dxf7+ Kh8 38.Dxg7+ Kxg7 39.exd6+ Kg8 40.Ld5+ Kh7 41.Tf7+ Kg6 42.Tg7+
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3