i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler worman [1079]
Live-Elo: 1080-5
schwarzer Spielerdiehungry [1117]
Live-Elo: 1089+5
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Réti-Eröffnung (ohne ...Sf6 ohne ...d5)
Eco-Code:
A04    
Partiebeginn:
08.03.26 17:27 Uhr
Uhr:
20 Min
Partieende:
08.03.26 17:43 Uhr
Spiel:
  Live-Modus Wertungspartie
Partielänge:
16 Minuten 41 Sek.
Züge:
  45
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.Sf3 f6 2.e4 g6 3.Le2 Sh6 4.Sd4 e5 5.Sf3 c6 6.d3 Da5+ 7.c3 Ld6 8.Sbd2 Dd8 9.Sc4 Le7 10.O-O b5 11.Scd2 Sa6 12.Sb3 Sc5 13.Lxh6 Sxb3 14.Dxb3 Lf8 15.Le3 d6 16.d4 De7 17.dxe5 Le6 18.Dd1 dxe5 19.b3 Td8 20.Dc2 h6 21.c4 b4 22.Lxa7 Dxa7 23.Sh4 Lf7 24.Dc1 Da3 25.De3 Da8 26.Lf3 Da5 27.Lg4 Lc5 28.Dc1 h5 29.Le2 Ld4 30.Tb1 Dxa2 31.De1 Lc3 32.Dc1 Ld2 33.Dd1 Le3 34.De1 Ld2 35.Dd1 Lg5 36.De1 Lxh4 37.Dxb4 Dd2 38.Dc5 Tc8 39.Lf3 Dd4 40.Da3 f5 41.Tbd1 Le7 42.Txd4 Lxa3 43.Tfd1 exd4 44.Txd4 Lc5 45.Td1 f4
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3