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HGFEDCBA *
Analyse der Partie im Archiv
weisser Spieler Hansdieter3 [1122]
schwarzer SpielerThomasMb [1258]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Schachmatt
Eröffnung: Holländisch im Anzug
Eco-Code:
A03    
Partiebeginn:
29.04.26 12:39 Uhr
Uhr:
7 Tage pro Zug
Partieende:
05.05.26 13:35 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Trainingspartie
Partielänge:
6 Tage 0 Stunden
Züge:
  18
+
🏁
...
Rechentiefe: T
Bauer Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht
Schachprogramm Zug T0
Rang Zug BE BE-Verlust
1
2
3
4
Spielverlauf:
     
1.f4 d5 2.Sf3 e6 3.d4 Sc6
4.e3 a6 5.Ld3 Sf6 6.c3 h6
7.Sbd2 Le7 8.h3 O-O 9.Se5 Kh8
10.Sg4 Sxg4 11.Dxg4 b5 12.b4 Lb7
13.Dh5 f5 14.Sf3 Lf6 15.g4 fxg4
16.Dg6 gxf3 17.Kf2 Se7 18.Dh7++
     
  x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis ws {=} = Remis sw

Anlyse mit Stockfish 10 und Stockfish 10 WASM v0.81
#1 #2 #3