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2
1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
Jutsus [1753]
Noir [1637]
Ergebnis: 0 - 1    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Zweispringerspiel im Nachzug, Klassisches System
Eco-Code:
C59    
Partiebeginn:
29.02.16 16:09 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
21.03.16 16:00 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
20 Tage 23 Stunden
Züge:
  19
Turniername:
EML für PM
Turnier-ID:
8014
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  4
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.e2 - e4 e7 - e5 2.♘g1 - f3 ♞b8 - c6 3.♗f1 - c4 ♞g8 - f6
4.♘f3 - g5 d7 - d5 5.e4 x d5 ♞c6 - a5 6.♗c4 - b5+ c7 - c6
7.d5 x c6 b7 x c6 8.♗b5 - e2 h7 - h6 9.♘g5 - f3 e5 - e4
10.♘f3 - e5 ♝f8 - d6 11.d2 - d4 ♛d8 - c7 12.f2 - f4 e4 ep f3
13.♘e5 x f3 ♚0 - 0 14.♔0 - 0 c6 - c5 15.♘b1 - c3 a7 - a6
16.♗c1 - e3 ♞f6 - g4 17.♕d1 - d2 ♞g4 x e3 18.♕d2 x e3 c5 x d4
19.♕e3 x d4 ♝d6 - c5 0:1
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3