i9
8
7
6
5
4
3
2
1
ABCDEFGH *
zur Startseite der Schacharena
Partieverlauf - Archiv
Überspringer [1446]
Turm63 [1444]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  Zeitüberschreitung
Eröffnung: Französische Verteidigung
Eco-Code:
C00    
Partiebeginn:
08.06.16 03:37 Uhr
Uhr:
21 Tage 0 Std.
Partieende:
04.09.16 13:48 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
88 Tage 10 Stunden
Züge:
  73
Turniername:
Gemischtes EMT
Turnier-ID:
1603
Turnierrunde:
1
Liga/Gruppe
  14
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
Export to PGN (download)
   
Spielverlauf:
     
1.e2 - e4 e7 - e6 2.e4 - e5 d7 - d6 3.d2 - d4 d6 x e5
4.g1 - f3 e5 x d4 5.f3 x d4 e6 - e5 6.d1 - e2 d8 - e7
7.d4 - f3 b8 - c6 8.c1 - g5 f7 - f6 9.g5 - d2 c6 - d4
10.f3 x d4 e5 x d4 11.e2 x e7+ g8 x e7 12.f1 - e2 e7 - c6
13.e2 - b5 c8 - d7 14.a2 - a4 a7 - a6 15.b5 x c6 d7 x c6
16.f2 - f3 0 - 0 - 0 17.c2 - c3 d4 - d3 18.c3 - c4 f8 - c5
19.b2 - b4 h8 - e8+ 20.e1 - d1 c5 - d4 21.d2 - c3 b7 - b5
22.a4 x b5 a6 x b5 23.c4 x b5 c6 x b5 24.a1 - a8+ c8 - d7
25.a8 x d8+ e8 x d8 26.c3 x d4 d7 - c8 27.d4 - c5 g7 - g5
28.d1 - d2 d8 - e8 29.b1 - c3 b5 - c4 30.h1 - a1 c8 - b7
31.c3 - e4 f6 - f5 32.d2 - c3 c4 - b5 33.e4 - d2 e8 - e2
34.a1 - g1 h7 - h5 35.h2 - h3 f5 - f4 36.g2 - g3 e2 - h2
37.h3 - h4 f4 x g3 38.g1 x g3 h2 x h4 39.g3 x g5 h4 - h1
40.f3 - f4 h1 - c1+ 41.c3 - d4 c1 - c2 42.d2 - b3 d3 - d2
43.b3 x d2 c2 x d2+ 44.d4 - e3 d2 - d3+ 45.e3 - e4 h5 - h4
46.c5 - f2 h4 - h3 47.g5 x b5+ b7 - a6 48.b5 - h5 d3 - b3
49.e4 - e5 b3 x b4 50.h5 x h3 b4 - b5+ 51.e5 - e4 c7 - c5
52.f4 - f5 c5 - c4 53.h3 - h6+ a6 - a5 54.f5 - f6 c4 - c3
55.e4 - d3 a5 - b4 56.f6 - f7 b5 - f5 57.h6 - b6+ b4 - a5
58.d3 x c3 f5 x f2 59.b6 - b7 f2 - f3+ 60.c3 - c4 a5 - a6
61.b7 - e7 f3 - f4+ 62.c4 - d5 a6 - b6 63.e7 - d7 f4 - f5+
64.d5 - e6 f5 - f2 65.e6 - e7 b6 - c6 66.d7 - d8 f2 - e2+
67.e7 - f8 c6 - c7 68.d8 - e8 e2 - f2 69.e8 - e7+ c7 - d8
70.e7 - e8+ d8 - d7 71.f8 - g8 f2 - g2+ 72.g8 - h7 g2 - h2+
73.h7 - g7 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3