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3
2
1
ABCDEFGH *
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Partieverlauf - Archiv
Springerkoenig [1717]
Andramoi [1756]
Ergebnis: 1 - 0    
Art Ende:
  aufgegeben
Eröffnung: Englisches Vierspringerspiel (ohne 4. g3)
Eco-Code:
A28    
Partiebeginn:
01.03.19 20:07 Uhr
Uhr:
28 Tage 0 Std.
Partieende:
13.03.19 22:43 Uhr
Spiel:
  E-Mail-Modus Turnierpartie
Partielänge:
12 Tage 2 Stunden
Züge:
  44
Turniername:
EML für PM#20
Turnier-ID:
8020
Turnierrunde:
2
Liga/Gruppe
  4
+
🏁
Dame wird gewünscht Turm wird gewünscht Läfer wird gewünscht Springer wird gewünscht Brett drehen
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Spielverlauf:
     
1.c4 e5 2.Sc3 Sc6 3.Sf3 Sf6 4.e3 Lb4 5.Le2 0-0 6.0-0 Lxc3 7.bxc3 d6 8.d4 e4 9.Sd2 b6 10.f3 Lf5 11.fxe4 Lxe4 12.Sxe4 Sxe4 13.Lf3 f5 14.Dc2 De7 15.Lb2 Tae8 16.Lxe4 Dxe4 17.Dxe4 Txe4 18.Tae1 g6 19.Tf4 Tfe8 20.Txe4 Txe4 21.Kf2 Sa5 22.c5 Sc4 23.Lc1 d5 24.cxb6 cxb6 25.g3 h5 (=) 26.h4 Kf7 27.Te2 Kf6 28.a4 g5 29.hxg5+ Kxg5 30.Kf3 h4 31.gxh4+ Kxh4 32.Tg2 Kh5 33.Tg7 a5 34.Td7 Kg6 35.Txd5 Th4 36.Ke2 Th1 37.Kd3 Txc1 38.Kxc4 Tb1 39.Tb5 Te1 40.Txb6+ Kf7 41.Tb5 Ke6 42.Te5+ Kf6 43.Kb5 Tc1 44.c4 1:0
x = schlagen, e.p. = schlagen en passant, - = ziehen
+ = Schach, (=) = Remis w {=} = Remis s
#1 #2 #3